]> git.somenet.org - factorio/some-disableenemygeneration.git/commitdiff
RELEASE 2.0.0 - Initial compatibility with Factorio 2.0 master
authorSomeone <someone@somenet.org>
Tue, 22 Oct 2024 13:05:56 +0000 (15:05 +0200)
committerSomeone <someone@somenet.org>
Tue, 22 Oct 2024 13:05:56 +0000 (15:05 +0200)
changelog.txt
data-final-fixes.lua
info.json

index 58709c2bd2ebd3ec306ebd09924edfbbe4482d6e..61e3c38fca83b98443123a5c5818670ccdf9fd47 100644 (file)
@@ -1,3 +1,10 @@
+---------------------------------------------------------------------------------------------------
+Version: 2.0.0
+Date: 2024-10-21
+
+  Changed:
+    - Initial compatibility with Factorio 2.0
+
 ---------------------------------------------------------------------------------------------------
 Version: 1.1.3
 Date: 2024-01-02
index 84438ae3280319a1a8b68ccd7c77358909a94a03..01271f222a84dbad69a917f5b133fb253deaf2df 100644 (file)
@@ -1,18 +1,12 @@
--- from rso mod
-local zeroExpression = {
-    expression_id = "literal-number:1",
-    literal_value = 0,
-    type = "literal-number"
-}
 
 for _, ent in pairs(data.raw["unit-spawner"]) do
     if ent and ent.autoplace then
-        ent.autoplace.probability_expression = zeroExpression
+        ent.autoplace.probability_expression = '0'
     end
 end
 
 for _, ent in pairs(data.raw.turret) do
     if ent.subgroup == "enemies" and ent and ent.autoplace then
-        ent.autoplace.probability_expression = zeroExpression
+        ent.autoplace.probability_expression = '0'
     end
 end
index b6115044645ea18f84b891aefa1d8de35221bc6a..2867ab9d509cbb5f0c85b4e2cbe5f7757c2a612f 100644 (file)
--- a/info.json
+++ b/info.json
@@ -1,10 +1,10 @@
 {
     "name": "some-disableenemygeneration",
-    "version": "1.1.3",
+    "version": "2.0.0",
     "title": "Disable enemy generation",
     "author": "someone1337",
     "homepage": "https://git.somenet.org/factorio/some-disableenemygeneration.git",
-    "description": "TREES ARE THE NEW ENEMY no 1! Enable mod to disable the spawning of enemy bases on newly generated chunks. Disable mod to restore previous behavior. This way you can go mega without having to use lua commands (=losing achievements) or restart the game. Existing enemies may still expand on their own!",
-    "dependencies": ["base>=1.1.0"],
-    "factorio_version": "1.1"
+    "description": "TREES ARE THE NEW ENEMY no 1!  Enable mod to disable the spawning of enemy bases (and trees) on NEWLY GENERATED chunks. Disable mod to restore previous behavior. This way you can go mega without having to use lua commands (=losing achievements) or restart the game and can actually kill all enemies. WARNING: Usually the game generates a few more chunks than what the player sees and enemies may already have been generated and exist on chunks not yet discovered by the player and may expand on their own!",
+    "factorio_version": "2.0",
+    "dependencies": ["base>=2.0.0"]
 }