]> git.somenet.org - factorio/some-disableenemygeneration.git/blob - info.json
Changed description. Added thumbnail. No functional changes.
[factorio/some-disableenemygeneration.git] / info.json
1 {\r
2     "name": "some-disableenemygeneration",\r
3     "version": "0.17.2",\r
4     "title": "Disable enemy generation",\r
5     "author": "someone1337",\r
6     "homepage": "https://git.somenet.org/pub/jan/factorio_some-disableenemygeneration.git",\r
7     "description": "Load/Enable this mod to disable the spawning of enemy bases on newly generated chunks. This way you can go mega without having to use lua commands (=losing achievements) or restart the game. Existing enemies may still expand on their own! Due to factorio's design, changing the generation of enemies requires a game restart. Therefore I decided against providing a single startup-setting as it would be as effective as not loading this mod at all. Inspired by RSO's disable vanilla biter generation.",\r
8     "dependencies": ["base"],\r
9     "factorio_version": "0.17"\r
10 }\r